H5时代各大网络巨头有何安排

2017-04-14 15:03:11 管理员

H5时代各大网络巨头有何安排

在H5领域,早在2010年,当时的苹果CEO史蒂夫·乔布斯就曾表示“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代”。

去年,《全民寻找房祖名》、《围住神经猫》、《看你有多色》等小游戏,曾一度刷爆各大移动社交软件。以《围住神经猫》为例,该游戏的开发仅用了一天半,研发团队总共两人,一个美术,一个程序。游戏上线48小时以来,玩家数量迅速突破241万人。三天时间内游戏访问次数已经超过一亿次。

它的入口,比原生App更多,各大互联网巨头也纷纷在此布局。

 

百度在很早之前就已经推出了“轻应用”这个概念,百度的这个轻应用本质就是H5,并向开发者和企业推出了各种技术开放接口。与此同时,百度通过百度浏览器、百度搜索等为这些企业和用户提供导流,促使让用户保持原有的搜索习惯,并推出了为企业服务的直达号。

UC浏览器同样也把H5的开放放在了重心。目前,UC网页应用中心的月活跃用户已经超过了6000万,收录了20大类超过数万款的轻应用,并且国内超过90%的应用开发者都会通过UC网页应用中心来推广他们的轻应用。

在腾讯总结的2015手游市场的五大变化中,H5排名第一。腾讯对H5频频示好,在QQ空间中,已经有游戏的入口玩吧。有数据透露,有H5游戏在QQ空间的流水已经过百万。而近日,随着手机QQ浏览器6.0版本的上线,Html5游戏的一级入口“热门页游”正式开通。首批登陆的共有《6号公路》、《猎刃2》等14款游戏。

与此同时,手机淘宝也全面引入H5游戏,手淘与H5游戏平台火舞游戏合作,以游戏开发大赛的形式,吸引游戏开发者参与,完成针对店铺的原创游戏研发。

而在网页上直接玩,抓取碎片时间是H5游戏成功的关键。不过,碎片化的时间,随机而短暂,也令H5游戏缺乏持久吸引力,流行时间也非常短暂。

手游和页游的生命周期本来就短,而相比较之下,H5的生命周期比他们还要短。比如,当初的《围住神经猫》就在朋友圈火了三天,H5游戏淘汰太快,如何留住用户是其的问题根源的所在。


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